GTA 6 mostrou muito mais do que parece: tudo que o vídeo de 26 minutos revelou

Jason e Lucia, protagonistas de GTA 6

Depois de anos de trailers curtos, vazamentos e especulações, a Rockstar finalmente abriu as portas de Leonida de verdade.

Em 27 de agosto, GTA 6 ganhou uma apresentação de aproximadamente 26 minutos, exibida inicialmente pela Netflix e posteriormente disponibilizada nos canais oficiais da Rockstar. Segundo a Rockstar Games, todo o material apresentado foi capturado diretamente do jogo rodando em um PlayStation 5.

Mas chamar o vídeo simplesmente de “novo trailer de GTA 6” seria diminuir bastante o que foi mostrado.

Pela primeira vez, foi possível entender melhor como Jason e Lucia funcionarão juntos, como o sistema policial está evoluindo, o que mudou nos roubos de veículos, como o combate parece incorporar ideias vistas em outros jogos da Rockstar e, principalmente, o tamanho da ambição do estúdio para transformar Leonida em algo muito mais vivo do que Los Santos.

Mais do que mostrar gráficos impressionantes, os 26 minutos de GTA 6 revelam uma Rockstar obcecada em fazer com que cada ação do jogador pareça realmente fazer parte daquele mundo.

Jason e Lucia não são apenas dois protagonistas de GTA 6

GTA V introduziu a possibilidade de alternar entre três protagonistas completamente diferentes. GTA 6 mantém a troca de personagens, mas parece mudar radicalmente sua função.

Jason e Lucia são um casal e, pelo que a apresentação mostrou, essa relação não será apenas um elemento da história.

Em uma das sequências, os dois entram em um ponto de distribuição de drogas para buscar uma encomenda. A situação rapidamente sai do controle e termina em um intenso tiroteio. Enquanto o jogador controla Jason, Lucia reage ao ambiente, procura cobertura e acompanha o protagonista durante o confronto.

Em outro momento, a dinâmica se inverte: um dirige enquanto o outro dispara contra os perseguidores.

Existem ainda situações nas quais os dois parecem operar separadamente dentro da mesma missão, com a narrativa e o controle transitando entre Jason e Lucia conforme os acontecimentos se desenrolam.

Isso cria uma diferença importante em relação a GTA V.

Michael, Franklin e Trevor eram personagens cujas histórias se encontravam. Jason e Lucia parecem ter sido construídos para funcionar como uma dupla.

Até nos momentos tranquilos isso aparece. Os dois conversam dentro de casa, escolhem roupas, dirigem juntos e discutem seus próximos passos enquanto tentam subir na hierarquia criminosa de Leonida.

A Rockstar parece querer que o jogador não apenas controle duas pessoas, mas acompanhe a evolução de uma parceria.

A polícia de GTA 6 parece muito mais difícil de enganar

O clássico sistema de estrelas continua presente, mas escapar da polícia aparentemente não será tão simples quanto abandonar um carro e esperar alguns segundos escondido em um beco.

O material mostrado indica uma preocupação muito maior com a forma como os crimes são cometidos e como Jason e Lucia podem ser identificados depois deles.

Veículos, aparência, roupas e evidências deixadas durante a fuga parecem ganhar importância maior.

Em uma das sequências, Lucia abandona e incendeia o veículo utilizado durante uma perseguição antes de entrar em uma van. Mesmo depois da troca, a situação ainda não parece completamente resolvida.

Isso pode mudar bastante a lógica das perseguições.

Nos GTA anteriores, escapar era principalmente uma questão de quebrar a linha de visão da polícia. Em GTA 6, tudo indica que poderá existir uma preocupação maior em eliminar evidências e modificar a forma como o personagem está sendo identificado.

Caso esse sistema funcione de maneira realmente dinâmica no mundo aberto, cometer um crime poderá exigir muito mais planejamento.

Perseguição policial com viatura capotando em GTA 6
As perseguições policiais de GTA VI prometem ser mais intensas e dinâmicas. Imagem: Rockstar Games.

Até roubar um carro ficou mais complicado

Poucas coisas são tão automáticas em Grand Theft Auto quanto apertar um botão, abrir uma porta e roubar um veículo.

GTA 6 aparentemente quer mexer até nisso.

Durante a apresentação, Jason tenta abrir um automóvel utilizando uma ferramenta específica e o jogador recebe uma pequena interação na tela. Em outras situações, ainda será possível simplesmente quebrar o vidro.

A diferença é que o método utilizado pode depender do veículo, dos equipamentos disponíveis e da urgência da situação.

É um detalhe pequeno, mas que revela bastante sobre a filosofia adotada no jogo.

Red Dead Redemption 2 já mostrava uma Rockstar interessada em transformar ações simples em pequenas interações físicas com o mundo. GTA 6 parece transportar parte dessa ideia para um cenário completamente diferente.

Roubar carros continua sendo GTA.

Só que agora talvez seja necessário pensar um pouco mais antes de fazê-lo.

O combate de GTA 6 lembra Red Dead Redemption e até Max Payne

Os tiroteios apresentados também parecem mais elaborados do que aquilo que vimos em GTA V.

Jason utiliza coberturas, reage às posições dos inimigos e, em determinados momentos, consegue reduzir a velocidade da ação para realizar disparos mais precisos. Algumas sequências inevitavelmente lembram tanto o Dead Eye de Red Dead Redemption quanto o estilo de combate de Max Payne 3.

Lucia, por outro lado, aparece participando de confrontos corpo a corpo e utilizando o ambiente durante as lutas.

Outra cena chama atenção quando ela precisa transportar objetos enquanto segura uma arma, obrigando a personagem a manipular uma espingarda com apenas uma mão.

Pode parecer apenas uma animação bonita, mas existe uma diferença importante aí.

Objetos roubados parecem existir fisicamente nas mãos e no corpo dos personagens, em vez de simplesmente desaparecerem dentro de algum inventário invisível.

Caso isso seja aplicado a outras situações, até a quantidade de coisas que o jogador carrega poderá influenciar a maneira como determinadas ações são executadas.

Leonida parece enorme, mas sua densidade pode ser ainda mais impressionante

Vice City naturalmente concentra boa parte das atenções, mas GTA 6 não ficará restrito à cidade.

O jogo será ambientado no estado fictício de Leonida, inspirado na Flórida, permitindo que a Rockstar explore desde as ruas tomadas por neon de Vice City até regiões pantanosas, praias, pequenas cidades e áreas rurais.

O Extended Look também revelou uma enorme variedade de atividades.

Ao longo da apresentação aparecem elementos como jet ski, mergulho, caiaque, academia, basquete, corridas, motocross, festas, clubes, natação, barcos pelos pântanos, assaltos a estabelecimentos e diferentes atividades noturnas.

Mas talvez o mais impressionante não seja simplesmente a quantidade de coisas disponíveis.

São as pessoas.

NPCs aparecem realizando suas próprias atividades, reagindo ao ambiente e criando pequenas situações paralelas enquanto Jason e Lucia simplesmente atravessam Leonida.

GTA sempre utilizou suas cidades como uma caricatura dos Estados Unidos.

Em GTA 6, a impressão inicial é que essa caricatura ganhou vida própria.

Vista noturna de Vice City em GTA 6
Vice City retorna em GTA VI com uma ambientação noturna cheia de neon e vida urbana. Imagem: Rockstar Games.

Seu estilo de vida poderá afetar Jason e Lucia

Outro elemento apresentado aproxima GTA 6 de sistemas vistos anteriormente em jogos mais voltados para RPG.

Atividades físicas, alimentação e outros hábitos parecem ter algum impacto sobre os protagonistas.

Durante o vídeo, Lucia aparece treinando em uma academia, enquanto outras cenas mostram os personagens comendo, bebendo e realizando diferentes atividades cotidianas.

Não seria exatamente uma novidade absoluta para a franquia.

GTA: San Andreas já permitia alterar o corpo de CJ por meio de exercícios e alimentação.

A diferença está no nível de detalhes que GTA 6 parece aplicar ao restante do mundo.

Se a Rockstar combinar esses sistemas com relacionamentos, criminalidade e reação dos NPCs, Leonida poderá se aproximar muito mais de uma grande simulação do que qualquer GTA anterior.

As redes sociais serão parte da sátira de GTA 6

O primeiro trailer já havia deixado isso bastante claro: as redes sociais estarão por toda parte em GTA 6.

O novo vídeo reforça essa ideia.

Personagens utilizam seus celulares constantemente, vídeos aparecem circulando dentro do próprio universo do jogo e até situações criminosas parecem capazes de virar conteúdo nas mãos dos habitantes de Leonida.

É difícil imaginar uma ferramenta mais adequada para a Rockstar satirizar os Estados Unidos atuais.

GTA V foi lançado em 2013, quando Instagram, TikTok, influenciadores e transmissões ao vivo ainda não ocupavam o espaço cultural que possuem atualmente.

Mais de uma década depois, GTA 6 encontra um mundo em que praticamente tudo pode virar conteúdo.

E a Rockstar parece bastante interessada em explorar isso.

Por que GTA 6 apareceu primeiro na Netflix?

Talvez uma das decisões mais curiosas envolvendo o Extended Look não esteja dentro do jogo.

Está na maneira como ele foi apresentado.

A Rockstar escolheu a Netflix para a estreia do vídeo antes de disponibilizá-lo posteriormente em seus próprios canais.

É uma estratégia extremamente incomum para a apresentação de um videogame.

Mas GTA 6 também está longe de ser um lançamento comum.

A escolha aproxima o jogo da maneira como grandes produções de cinema e televisão são tratadas e reforça a dimensão cultural que a Rockstar pretende dar ao lançamento.

Também não parece coincidência que boa parte desses 26 minutos tenha uma linguagem extremamente cinematográfica.

O material alterna gameplay e cenas narrativas com tanta naturalidade que, em diversos momentos, identificar exatamente quando termina uma cena e começa o controle do jogador não é tão simples.

A Rockstar não está tentando vender apenas mais um videogame.

Está preparando GTA 6 como um evento de entretenimento.

Com o lançamento se aproximando, GTA 6 deve continuar entre os assuntos mais importantes da nossa cobertura de games nos próximos meses.

Quando GTA 6 será lançado?

Grand Theft Auto VI está previsto para 19 de novembro de 2026.

Até o momento, a Rockstar confirmou versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Uma versão para PC ainda não possui data anunciada.

Depois de tantos anos de espera, o Extended Look finalmente respondeu algumas das maiores perguntas sobre GTA 6.

Mas talvez tenha criado outra ainda maior:

se a Rockstar está mostrando tudo isso meses antes do lançamento, quanto de Leonida ainda permanece escondido?

Porque, se aqueles 26 minutos realmente representam apenas uma pequena parte de GTA 6, o maior desafio da Rockstar talvez não seja superar GTA V.

Será corresponder ao nível de expectativa que ela própria acabou de criar.

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