BlizzCon 2026: Diablo V, WoW Forever e série de Diablo dominam os anúncios

Diablo V anunciado durante a BlizzCon 2026

A BlizzCon 2026 terminou com uma quantidade enorme de anúncios, mas três novidades acabaram concentrando boa parte das atenções: Diablo V finalmente foi revelado, World of Warcraft: Forever transformou em projeto oficial uma ideia desejada há anos pela comunidade e a Blizzard confirmou que está desenvolvendo uma série animada de Diablo em parceria com a Netflix.

O evento também trouxe novidades para StarCraft, Overwatch, Hearthstone, Warcraft III: Reforged e Heroes of the Storm, além de antecipar os próximos capítulos do World of Warcraft moderno. Mesmo assim, Diablo e WoW foram os grandes protagonistas de um fim de semana que deixou claro que a Blizzard está planejando seus principais universos para vários anos à frente.

A própria Blizzard reuniu os principais anúncios da cerimônia de abertura da BlizzCon 2026, mas os painéis realizados ao longo do evento revelaram ainda mais detalhes sobre alguns dos projetos apresentados.

Diablo V é anunciado na BlizzCon 2026

O anúncio de Diablo V começou com uma mudança brutal no ponto de partida da franquia: desta vez, os heróis perderam.

Diablo conquistou Santuário, os antigos campeões fracassaram e o mundo já começa a nova história praticamente derrotado. Em vez de construir toda a campanha em direção ao eventual retorno do Senhor do Terror, o quinto jogo coloca Diablo no centro do conflito desde o início.

A previsão de lançamento é para o segundo trimestre de 2029, mas a Blizzard já aproveitou o painel dedicado ao jogo para mostrar muito mais do que apenas um logotipo. O protagonista será o herdeiro de Hespéria, tentando sobreviver em uma região transformada pelo domínio de Diablo enquanto reúne uma caravana crescente de sobreviventes.

Essa caravana será parte importante da estrutura da aventura. Em vez de depender apenas das tradicionais cidades e fortalezas espalhadas pelo mapa, o jogador viajará acompanhado por personagens que funcionarão como comerciantes, aliados e figuras importantes da narrativa.

A Blizzard também apresentou as três primeiras classes de Diablo V. Caçador de Demônios e Monge retornam, enquanto o Cavaleiro Pestilento estreia como uma classe focada em doenças, pestes e no uso da própria corrupção como fonte de poder.

Algumas decisões de design também olham diretamente para o passado da série. O sistema de itens busca inspiração em Diablo II, equipamentos maiores voltam a ocupar mais espaços no inventário, conjuntos de itens retornam e Runas e Palavras Rúnicas novamente fazem parte dos planos.

Diablo V ainda está nos estágios iniciais de desenvolvimento. A Blizzard afirma que pretende começar a publicar atualizações regulares sobre o projeto em 2027, apresentando gradualmente novas classes, sistemas e mudanças feitas a partir do retorno da comunidade.

WoW Forever transforma a Azeroth clássica em um novo jogo permanente

Se Diablo V foi a grande revelação de longo prazo, World of Warcraft: Forever foi provavelmente o anúncio com impacto mais imediato para os jogadores de Warcraft.

A Blizzard descreve Forever como a terceira experiência permanente de World of Warcraft, existindo ao lado do WoW moderno e de WoW Classic. A ideia não é simplesmente manter servidores antigos ou iniciar outra temporada temporária, mas continuar desenvolvendo a Azeroth original como um mundo próprio.

BlizzCon 2026 revela roadmap de World of Warcraft Forever
O roadmap de World of Warcraft: Forever prevê beta, lançamento, novos raides, Hardcore e grandes atualizações entre 2026 e 2027. Imagem: Blizzard Entertainment.

A aventura se passa na Azeroth original, depois dos acontecimentos da nova campanha Forsaken Kingdom de Warcraft III: Reforged e antes dos eventos de Molten Core. O objetivo é manter a progressão de nível 1 a 60 e a filosofia do WoW clássico, mas continuar adicionando conteúdo inédito ao mundo.

Forever começa com três novas regiões, mais de mil missões inéditas, nove masmorras e dois novos raides. A Blizzard também apresentou os Celonatos, nova raça jogável que poderá se alinhar à Horda ou à Aliança e terá uma experiência inicial própria na Ilha de Zefras.

O projeto também preservará algumas decisões importantes do jogo original. Não haverá montarias voadoras nem escalonamento automático de nível, e a Blizzard diz querer manter exploração, preparação, cooperação e interação entre jogadores como partes centrais da experiência.

Ao mesmo tempo, nem tudo será preso a 2004. Forever terá transmog opcional, suporte oficial a controles, escolha entre modelos de personagens em alta ou baixa definição e melhorias visuais no ambiente, além de novos sistemas de progressão.

O roadmap oficial de World of Warcraft: Forever deixa claro que a proposta é continuar crescendo depois do lançamento. O beta começa em 17 de setembro, o jogo estreia mundialmente em 4 de novembro e os primeiros novos raides serão liberados em 9 de dezembro.

Depois disso, estão previstos servidores Hardcore, novos raides e masmorras, mais missões, conteúdo de mundo, atualizações de PvP e até a reformulação de um raide clássico. A Blizzard foi bastante direta ao afirmar que Forever não é uma temporada, um modo ou simplesmente outra versão de Classic: a intenção é transformá-lo em uma Azeroth permanente e continuamente expandida.

Diablo também ganhará uma série animada na Netflix

O terceiro anúncio que merece destaque saiu dos games. Blizzard e Netflix estão desenvolvendo juntas uma série animada ambientada no universo de Diablo.

Série animada de Diablo anunciada durante a BlizzCon 2026
A Blizzard e a Netflix estão desenvolvendo uma nova série animada ambientada no universo de Diablo. Imagem: Blizzard Entertainment.

Por enquanto, o anúncio é propositalmente misterioso. A Blizzard ainda não revelou título, personagens, período da cronologia, número de episódios ou previsão de estreia. Também não confirmou que a história será uma adaptação direta de qualquer um dos jogos.

O que está confirmado é que a produção será uma animação ambientada no mundo de Diablo e está sendo desenvolvida em parceria com a Netflix. Isso deixa espaço tanto para personagens conhecidos quanto para uma história inédita dentro de Santuário.

O momento também é interessante para a expansão da franquia. Diablo completou 30 anos e agora tem Diablo IV recebendo novos conteúdos, Diablo V em desenvolvimento e uma adaptação para streaming avançando ao mesmo tempo.

No próprio Diablo IV, a Blizzard anunciou a Temporada do Legado Infernal, o retorno da Amazona em um pacote de classe previsto para o primeiro semestre de 2027 e a chegada do jogo ao Nintendo Switch 2.

StarCraft, Overwatch e Warcraft também tiveram novidades

Fora dos três anúncios principais, a BlizzCon 2026 ainda teve novidades importantes para praticamente todas as grandes propriedades da Blizzard.

StarCraft finalmente retornará com um jogo inédito, embora de uma maneira muito diferente daquela associada historicamente à franquia. O novo título será um shooter de mundo aberto ambientado novamente no Setor Koprulu e tem lançamento planejado para o segundo trimestre de 2030.

Em Overwatch, Doctrine foi apresentado como novo herói de Suporte inspirado em vampiros, enquanto Sombra e Roadhog receberão grandes reformulações. O mapa Observatório: Grimsvötn também foi anunciado, e a quinta temporada encerrará o arco narrativo Reinado da Talon.

Hearthstone receberá a expansão Reinado do Império Negro em 20 de outubro, enquanto o Monge será introduzido em março de 2027 como a primeira nova classe jogável do título em seis anos.

Heroes of the Storm também apareceu de surpresa com Xal’atath como nova heroína. O anúncio chamou atenção especialmente porque a Blizzard ainda deixou no ar a possibilidade de mais novidades para o jogo no futuro.

Warcraft III: Reforged, por sua vez, ganhou Forsaken Kingdom, a primeira nova campanha da produção em mais de duas décadas. A história acompanha a transformação de Lordaeron e a ascensão dos Renegados, servindo também como ligação narrativa para World of Warcraft: Forever.

WoW moderno também prepara The Last Titan

World of Warcraft: Forever chamou mais atenção durante o evento, mas a linha principal de WoW também teve espaço importante.

A Blizzard apresentou Eclipse, atualização 12.2 de Midnight, com Xal’atath avançando em direção ao objetivo de controlar a Alma do Mundo de Azeroth. Os acontecimentos servirão como preparação para The Last Titan, terceiro e último capítulo da Saga da Alma do Mundo.

A empresa mostrou uma primeira prévia da expansão, que levará novamente os jogadores a Nortúndria, mas ainda está guardando a apresentação completa para mais adiante. Novas informações sobre The Last Titan serão divulgadas no início de 2027.

BlizzCon 2026 mostrou uma Blizzard pensando no longo prazo

O ponto mais interessante da BlizzCon 2026 talvez não tenha sido apenas a quantidade de anúncios, mas a distância entre alguns deles.

WoW Forever chega ainda em novembro e terá atualizações contínuas. Diablo V está planejado para 2029. StarCraft mira 2030. A série de Diablo ainda nem possui previsão de estreia. Ao mesmo tempo, Warcraft, Hearthstone, Overwatch e Heroes of the Storm receberam projetos capazes de manter suas comunidades ocupadas enquanto esses lançamentos maiores avançam.

Depois de um período em que muitos fãs se perguntavam qual seria o futuro de algumas das maiores franquias da empresa, a Blizzard saiu do evento com um calendário que atravessa vários anos.

Diablo V representa a próxima geração de uma de suas principais séries, WoW Forever abre uma nova linha permanente para Warcraft e a parceria com a Netflix começa a levar Diablo para fora dos jogos. Os demais anúncios podem ter ocupado menos espaço na conversa, mas ajudam a mostrar que a estratégia não está concentrada em uma única franquia.

Para quem acompanha as grandes apresentações da indústria, vale conferir também nossa seleção com os 10 maiores anúncios do State of Play de setembro de 2026.

COMPARTILHE
SIGA A PRATELEIRA
NEWSLETTER
NÃO PERCA NADA

Notícias, lançamentos e cultura nerd direto no seu e-mail.

Sem spam. Só coisa boa.

O que você está procurando?