RuneScape 4: Jagex anuncia RS4, novo MMORPG feito na Unreal Engine

RuneScape 4 RS4 novo MMORPG desenvolvido na Unreal Engine

Um novo MMORPG de RuneScape está oficialmente em desenvolvimento. A Jagex confirmou durante a RuneFest 2026 que trabalha em um projeto totalmente novo ambientado em Gielinor, construído na Unreal Engine e atualmente conhecido pelo título provisório RS4.

O projeto será o quarto MMO da franquia e foi pensado como uma experiência independente, criada para existir ao lado de RuneScape, Old School RuneScape e RuneScape: Dragonwilds. Embora venha sendo chamado informalmente de RuneScape 4, esse ainda não é o nome oficial do jogo.

A revelação aconteceu muito antes do lançamento. A Jagex afirma que RS4 ainda está a alguns anos de distância e que questões importantes como plataformas, combate, habilidades, contas e modelo de assinatura permanecem sem resposta.

Jagex confirma seu quarto MMO de RuneScape

A confirmação veio diretamente da Jagex após a RuneFest 2026. Na página oficial dedicada ao projeto, a empresa descreve RS4 como um novo MMORPG desenvolvido na Unreal Engine e ambientado no universo de RuneScape.

Por enquanto, RS4 é apenas um título provisório. A própria desenvolvedora deixa claro que esse pode não ser o nome utilizado quando o jogo chegar ao mercado.

Isso significa que chamar o projeto de RuneScape 4 ajuda a identificar de qual nova produção estamos falando, mas não deve ser confundido com a confirmação de uma sequência numerada com esse título.

A distinção é importante porque o anúncio ainda representa uma fase inicial do desenvolvimento. A Jagex revelou a existência do novo MMO antes de apresentar vários dos sistemas que normalmente definem um MMORPG, como combate, habilidades, progressão detalhada e economia.

RS4 é o título provisório do novo MMORPG. A Jagex ainda não confirmou o nome definitivo, as plataformas ou qual versão da Unreal Engine será utilizada.

RS4 não vai substituir RuneScape ou Old School RuneScape

Uma das primeiras dúvidas após o anúncio era se o novo projeto representaria o fim ou a substituição de alguma das versões atuais de RuneScape.

A resposta da Jagex é não. RuneScape, Old School RuneScape e Dragonwilds continuarão existindo como experiências separadas, com equipes, investimentos e planos próprios.

RS4 será acrescentado a esse conjunto como mais uma maneira de explorar Gielinor, e não como uma atualização obrigatória para quem já joga algum dos títulos existentes.

Essa decisão é especialmente relevante porque as diferentes versões de RuneScape desenvolveram públicos próprios ao longo dos anos. Old School RuneScape, por exemplo, deixou de ser apenas uma preservação de uma versão antiga e passou a seguir sua própria evolução, com novos conteúdos e decisões guiadas por sua comunidade.

O RuneScape atual também continuará recebendo atualizações, enquanto Dragonwilds explora o mesmo universo através de uma proposta diferente. Nesse cenário, o projeto frequentemente chamado de RuneScape 4 surge como uma nova experiência, e não como substituto desses jogos.

Novo MMORPG será desenvolvido na Unreal Engine

A mudança tecnológica é um dos pontos mais importantes já confirmados pela Jagex.

RS4 será desenvolvido na Unreal Engine, criando uma nova base para o próximo MMORPG da franquia. A empresa ainda não especificou qual versão da engine será utilizada.

Por isso, não existe confirmação oficial de que o projeto esteja sendo produzido especificamente na Unreal Engine 5. Até agora, a Jagex confirmou apenas o uso da tecnologia da Epic Games de forma geral.

A troca de engine também não permite concluir, sozinha, como o jogo será visualmente ou como seus sistemas funcionarão. Direção artística, combate, estrutura de mundo e movimentação dependem de decisões de design que ainda não foram apresentadas.

O que muda é a possibilidade de construir o novo MMORPG a partir de uma base tecnológica diferente daquela acumulada pelos títulos mais antigos da franquia ao longo de muitos anos.

A Jagex também pretende aproveitar parte do aprendizado obtido durante o desenvolvimento de RuneScape: Dragonwilds, projeto que já aproximou a franquia de uma estrutura tecnológica mais moderna.

A nova aventura começará em Ashenfall

Mesmo construído sobre uma nova base, RS4 continuará diretamente ligado ao universo estabelecido de RuneScape.

O MMORPG será ambientado em Gielinor durante a Sexta Era, mas sua história começará em Ashenfall, continente apresentado originalmente em RuneScape: Dragonwilds.

A ligação entre os dois jogos também será cronológica. Segundo a Jagex, RS4 acontecerá anos depois dos acontecimentos de Dragonwilds e da destruição da Rainha Dragão Kuldra.

Nesse intervalo, o mundo terá continuado avançando e Ashenfall também terá passado por mudanças. Isso permite que a região seja familiar para quem acompanhou Dragonwilds sem precisar permanecer exatamente igual ao que foi mostrado naquele jogo.

A escolha de Ashenfall também não significa que todo o novo MMORPG ficará restrito ao continente. A Jagex pretende expandir a aventura para outras partes de Gielinor ao longo do tempo, incluindo regiões conhecidas e novas áreas.

Dessa forma, o projeto conhecido como RuneScape 4 pode começar em uma região relativamente recente da franquia sem abandonar o restante do mundo construído durante mais de duas décadas.

Progressão permanente continuará sendo um dos pilares

A Jagex ainda não mostrou como funcionarão as habilidades ou a evolução detalhada dos personagens, mas já confirmou alguns princípios que pretende preservar.

Entre eles estão integridade, desenvolvimento junto da comunidade e progressão permanente.

Esse último ponto é particularmente importante para RuneScape. A franquia sempre valorizou objetivos de longo prazo, personagens que acumulam progresso durante anos e sistemas capazes de acompanhar o jogador por centenas ou milhares de horas.

A confirmação de que esse princípio permanecerá não significa, porém, que RS4 repetirá exatamente a estrutura dos jogos atuais. A Jagex ainda não explicou quais habilidades existirão, como elas evoluirão ou de que forma equipamentos e outros sistemas participarão desse progresso.

O que já está claro é que a nova base tecnológica não será usada como justificativa para abandonar completamente uma das características que ajudaram a definir a identidade da série.

Como serão combate, habilidades e economia?

Ainda não sabemos.

A própria Jagex reconhece que essas estão entre as principais perguntas da comunidade, mas afirma que o desenvolvimento ainda está em um estágio inicial demais para apresentar respostas definitivas.

Não existem informações oficiais sobre classes, formato do combate, quantidade de habilidades, economia, criação de personagens ou possíveis sistemas de progressão compartilhados com outros títulos.

Também não há qualquer confirmação de transferência de personagens, equipamentos ou progresso de RuneScape e Old School RuneScape para RS4.

O mesmo cuidado vale para comparações antecipadas. Saber que o jogo será um MMORPG de RuneScape e utilizará a Unreal Engine não é suficiente para concluir se ele seguirá um combate tradicional, mais próximo de ação ou qualquer outra estrutura.

Até que a Jagex mostre esses sistemas, qualquer descrição mais específica de como será jogar RuneScape 4 vai além das informações disponíveis.

Plataformas e assinatura também permanecem indefinidas

As plataformas do novo MMORPG ainda não foram anunciadas.

Isso significa que não existe confirmação oficial de versões específicas para PC ou consoles, mesmo que outros jogos da franquia estejam disponíveis em diferentes dispositivos.

A Jagex também ainda não explicou como funcionará o modelo comercial do projeto. Questões envolvendo assinatura, contas e possíveis benefícios para jogadores dos títulos atuais permanecem abertas.

Portanto, não é possível afirmar neste momento se RS4 seguirá o sistema de membership já conhecido pelos fãs, adotará outra estrutura ou criará algum modelo específico para o novo jogo.

Enquanto essas respostas não chegam, você pode acompanhar outras novidades e anúncios do setor na nossa categoria de Games.

Por que a Jagex anunciou RS4 tão cedo?

A decisão foi proposital.

A Jagex afirma que poderia ter mantido o projeto em segredo durante muito mais tempo. Em vez disso, escolheu revelar sua existência ainda nos estágios iniciais para envolver os jogadores durante o processo de desenvolvimento.

A ideia é compartilhar conceitos, realizar testes e utilizar o feedback da comunidade enquanto sistemas importantes ainda estão sendo construídos, em vez de apresentar o jogo apenas quando todas as principais decisões já estiverem fechadas.

Essa abordagem também explica por que o anúncio trouxe tantas confirmações gerais e tão poucos detalhes sobre a experiência prática.

Combate, habilidades, plataformas e monetização ainda podem passar por decisões e mudanças antes que a Jagex esteja pronta para apresentá-los publicamente.

Mais informações serão divulgadas ao longo de 2027, incluindo detalhes sobre o mundo, a equipe responsável e as primeiras maneiras pelas quais a comunidade poderá participar diretamente do desenvolvimento.

Quando RuneScape 4 será lançado?

Ainda não existe uma data ou janela oficial de lançamento para RS4.

A Jagex informou apenas que o novo MMORPG continua a alguns anos de distância. Qualquer ano específico de estreia divulgado antes de uma confirmação oficial deve, portanto, ser tratado como especulação.

Também é importante lembrar que projetos anunciados tão cedo podem mudar bastante durante o desenvolvimento. Sistemas, interface, direção artística, escopo e até o próprio nome ainda podem ser alterados.

Para quem procura informações sobre a data de lançamento de RuneScape 4, a resposta neste momento é simples: a Jagex ainda não definiu publicamente quando RS4 chegará aos jogadores.

O próximo período importante será 2027, quando a empresa promete começar a mostrar mais sobre o jogo e detalhar como a comunidade poderá acompanhar sua evolução.

RuneScape prepara uma nova geração após 25 anos

O anúncio acontece no mesmo período em que RuneScape completa 25 anos e ajuda a mostrar como a Jagex pretende conduzir o futuro da franquia.

Em vez de encerrar uma versão para lançar outra, a empresa está construindo um conjunto de experiências diferentes. RuneScape continuará seguindo seu caminho, Old School RuneScape manterá sua própria evolução e Dragonwilds continuará explorando Gielinor através de outra proposta.

RS4 será acrescentado a esse cenário como um novo MMORPG criado sobre uma base tecnológica diferente e pensado desde o início para crescer ao longo dos próximos anos.

Ainda é cedo para saber se o projeto informalmente chamado de RuneScape 4 conseguirá equilibrar modernização e identidade. Os sistemas que realmente responderão essa pergunta — combate, habilidades, economia e progressão — continuam sem apresentação detalhada.

O que já está confirmado é a dimensão da aposta. Depois de um quarto de século, a Jagex está começando novamente a construção de um MMORPG ambientado em Gielinor, desta vez com uma nova base tecnológica e com a comunidade acompanhando o projeto desde seus primeiros passos.

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